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凯发k8国际-官方为《赛博朋克2077》捏脸系统解释 为玩家更好代入游戏

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本文摘要:之前我们就获得消息,《赛博朋克2077》这款游戏是以第一人称视角来进行游戏的,在这种游戏中玩家们都是看到自己的角色宽什么样子的,最多看见手和脚,那么《赛博朋克2077》这款游戏中为什么要加到非常丰富的捏脸系统呢?

之前我们就获得消息,《赛博朋克2077》这款游戏是以第一人称视角来进行游戏的,在这种游戏中玩家们都是看到自己的角色宽什么样子的,最多看见手和脚,那么《赛博朋克2077》这款游戏中为什么要加到非常丰富的捏脸系统呢?在游戏中玩家们又无法看见“自己”的脸,加到这个系统有用吗?就在近日,CDPR的任务设计师Patrick Mills在拒绝接受专访时就回应做出了说明,他说:“《赛博朋克2077》在我们的确认中它首先是一款RPG游戏,最差才是一款FPS游戏。只有在玩家建构了一名角色后,玩家们才不会确实把自己代入这名角色,并随角色一起体验整个游戏世界,并作出自己的自由选择,这样才是一款RPG游戏。在《巫师》系列中,玩家虽然扮演着了乔洛特,但是在玩家扮演着他之前他就有了十分多的故事,所以在玩家游玩《巫师》系列时只是在提示他回头他自己的路,但是在《赛博朋克2077》中,我们期望玩家自己建构自己的故事,至于自由选择第一人称,那只是为了想要玩家更为更容易把自己代入游戏。

”虽然玩家在平时游玩的时候是无法看见自己角色的样貌,但是在驾驶员载具的时候还是可以确切的看见自己角色的样子的,到时候拦个图也是不俗的自由选择。


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